2010年1月9日 星期六

導演工作_場的基本敘述

一部電影或是動畫的結構.是由許多場(scene)所組成.
場意思是"場景".例如客廳場.教室場.車站場...等等
而每一場戲是由許多個鏡頭組成的.所以電影最基本的單位是一個鏡頭(shot).
導演需要構思如何用一個一個的鏡頭.或前獲後將發生在這場戲的情節表現出來.
每一個鏡頭.都應該是有作用的.有功能性的.
不論是這鏡頭用來鋪陳.醞釀.說明.引起興趣..等等.都應該是有其功能的.
一般來說.除了剛剛提到關於引發興趣或其他的功能之外.
比較重要的.還包含."建立角色" "建立場域"
讓觀眾可以了解環境與角色.

下面這部片.可以當作一個基本的導演對於單一場的描述認識.
鏡頭先以全景.交代環境.
中景表現人物與場景的關係.
再以近景.表現情緒.或是反應

導演提出幾個問題.引發觀眾興趣.觀眾有興趣往下看.想知道答案.那這是一個很好的開始.
雖然結局是一個比較常見的開放性循環結構.但大家可以看看導演對於這部只有一場戲的動畫片.
怎麼安排鏡頭來說明故事.

Alma from Rodrigo Blaas on Vimeo.

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