2010年2月8日 星期一

導演工作_美術統合

動畫片早其在中國大陸被稱之為"美術片".當然是因為動畫是以圖畫美術作為基本的表現形式.所以從1920年代開始以大陸為例.便把許多傳統美術包含水墨剪紙等技法置入於動畫之中.到了50年代大陸的水墨動畫達到了高峰.也站上世界舞台.雖然因1966年開始的文化大革命而中斷.但美術之於動畫的重要性便不言而喻.

動畫電影是高度技術與知識集中之產業.特別是動畫產業透過眾人的勞力密集所生產出一部部的作品.而畫圖這件事.卻又是相當個人的.獨特的.而將一個人的一幅圖畫.變成一群人的一部作品.這也是動畫導演工作的重要項目之一.在這個部份導演執行上的優劣勢最容易透過影片最終的結果呈現出來.是躲都躲不掉的.
動畫片的美術設計.由於必須透過許多人共同執行.因此美術設計除了為了故事.突顯具識別性的風格之外必須塑造其美術規律.例如色彩的規律.比例與造型的規律等等.訂立出統一的標準與作法.並且在執行時反覆檢視.使團隊內的美術設計師都能在同一部片子中.按造規律設計出片子裡的所有細節.所以美術統合這件事.將會是個人動畫創作者.進入團隊擔任導演的最大挑戰.如何將原本可以自己熟悉且掌握的美術風格.轉化為團隊可遵循的美術規範.

LOST AND FOUND 是英國相當優秀的StudioAKA 2008年的作品.從官網上一開始揭露的預告片.就令人十分期待.目前為止也獲得了全球25個以上的重要獎項.在預告片所呈現的.包含一個獨特的.吸引人的美術形式.以下有這部片部份的美術設計稿.較完整的美術設計可到這裡閱讀










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