2010年1月5日 星期二

最佳男女主角提名難題

在過去世界電影產業中一直以來將動畫電影與真人故事片電影作明確的區分所以就有理所當然的最佳劇情片.最佳動畫片與紀錄片的獎項.這當然從畫面視覺上可以作清楚的辨別.然而在90年代動畫技術倍速成長.從《侏羅紀公園》(Jurassic Park)開始.製片者與導演們因動畫特效所帶來的驚人觀眾反應而進一步全面虛擬現實.此型態電影開始突起.

從起初使用局部動畫虛擬角色進入故事片.到近年動畫表現之比例越發成長.除了少數真人演員外.背景環境以至於次要角色幾乎全部以動畫呈現.開始有些導演與製片們仰賴此作方式.並享受著因此而帶來的巨大收益.此現象從此型態拍片量之劇增並在2008年成為相對高峰.加上從動畫電影發展史對應的事實觀之.「故事片動畫片化」與「動畫片劇情片化」的現象特別明顯.

從《阿凡達》看來.一種新的類型電影集將產生.演員有一半是真人演出.而另一半甚至大半是動畫角色表現.這麼一來.這個演員能夠被提名作為最佳男女主角嗎?
想必這個問題將成為明年電影圈會被討論的話題.
不過從阿凡達的幕後製作花絮當中.大概已經可以看到詹哥的解套方式.

過去.在動畫技術中有幾個名詞:
*動態擷取技術(motion-capture)
就是將演員身上的動作經由光學或是電磁式.捕捉下來.再套用道虛擬角色身上.
當年太空戰士.後來的貝武夫.都是這個技術.
*表情擷取技術(facial-capture)相對於動態擷取是捕捉演員肢體.表情擷取是擷取演員表情.

這些名詞都只在於"剛性"的描述.就是肢體.臉部的擷取.

而詹哥在幕後花絮當中.卻以表演擷取(Performance-Capture)來敘述
這看似沒什麼.但其實卻已為動畫角色只是代替演員"呈現"表演.下了註解.



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